WoT by Hjundaj

Aktualizacja 2.4.2 na teście: lepszy dźwięk i dodatki 3D

Wargaming wystartował z testem publicznym aktualizacji 2.4.2 do World of Tanks. To mniejsza łatka niż wrześniowe 2.4, ale dla graczy ważna: poprawia dźwięk w bitwie, testuje świąteczny kalendarz adwentowy i dodaje miejsca na dodatki 3D dla kolejnych 60 pojazdów. Postęp kont na serwer testowy skopiowano 26 października 2026 (20:00 UTC).

Co się zmieniło?

Dźwięk

Wargaming kontynuuje rozwój systemu dźwięku wprowadzonego w 2.4. Działa kalibru 100 mm i większe mają brzmieć wyraźniej, tak żeby po samym strzale łatwiej było rozpoznać grupę kalibru. Przebudowano też miks – strzały mniej się na siebie nakładają, a od nowa wyważono proporcje między wystrzałem, echem a odgłosem pocisku w locie.

Kalendarz adwentowy

Od 6 listopada na teście dostępny jest kalendarz adwentowy, otwierany przez gablotę 3D w garażu. Codziennie otwierasz jedno okienko z darmowym przedmiotem, a dni, które przegapisz, odbierzesz przy następnym logowaniu. Nagrody na teście są tymczasowe – w wersji docelowej będą inne.

Dodatki 3D dla 60 pojazdów

Sloty na dodatki 3D dostaje 60 pojazdów od VIII do XI poziomu, m.in. M46 Patton, AMX 50 Foch, WZ-111 model 1-4, Type 4 Heavy, FV4201 Chieftain Proto i włoski Lion. Z polskiego drzewka na liście są CS-52 C i 56TP.

Poprawki

Naprawiono m.in. miejsca, w których można było utknąć na Nebelburgu, błędy terenu na mapie Lodowiec, spadki liczby klatek na niektórych ustawieniach grafiki oraz wycieki pamięci przy dłuższym przeglądaniu garażu. Druga runda testu dołożyła kolejne poprawki. W notatkach nie ma zmian balansu pojazdów.

Dlaczego to ważne?

Lepiej rozróżnialne dźwięki dział to realna pomoc w bitwie – łatwiej ocenić, co do Ciebie strzela. Kalendarz adwentowy na teście to z kolei mocny sygnał, że premiera 2.4.2 jest planowana przed grudniem, choć w momencie pisania nie znaleźliśmy oficjalnej daty. Wszystko, co jest na teście, może się jeszcze zmienić.

Czy dotyczy modów?

Tak – po premierze. Mody w World of Tanks trafiają do folderu nazwanego numerem wersji gry, więc po wyjściu 2.4.2 dotychczasowe mody mogą przestać się ładować, dopóki autorzy ich nie zaktualizują. Przy tej łatce szczególnie warto obserwować mody dźwiękowe (np. dźwięki dział), bo zmiany w miksie mogą wpłynąć na ich działanie. Na hjundaj.com aktualizujemy wpisy modów, gdy pojawiają się nowe pliki od autorów. Klient testu publicznego to osobna instalacja, więc Twoje mody z głównej gry nie są tam automatycznie przenoszone. Jak przenieść lub zainstalować mody po aktualizacji – opisujemy w poradniku instalacji modów.

Źródło: oficjalne notatki testu Wargaming.net.

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.